Короче говоря
- Пользователи Reddit заметили, что на обложке GTA VI колесо обозрения не отражается в воде, в отличие от других объектов. Это вызвало волну шуток и сарказма в сообществе – игроки иронизировали над "неиграбельностью" и "отменой предзаказов".
- Эксперты Digital Foundry объяснили, что отражения в игре строятся с использованием трассировки лучей (RT), но для экономии ресурсов некоторые объекты могут исключаться из обработки. Вероятно, колесо обозрения попало в этот список.
- Специалисты отметили, что в игре также используется запасной метод SSR (отражения в экранном пространстве), но он не распространяется на отдаленные объекты. В Digital Foundry не исключают, что к ноябрьскому релизу эту особенность исправят.
"Интернет-детективы" из сообщества Grand Theft Auto нашли повод для паники в свежих промоматериалах Rockstar. Один незначительный на первый взгляд графический нюанс на обложке игры породил волну мемов, шуток и даже угроз "отмены предзаказа".
Трагедия на заднем плане
История началась после того, как Rockstar Games выпустила финальную обложку GTA VI, а также короткий тизер с панорамой ночного Вайс-Сити. Однако, вместо того чтобы восхищаться графикой, пользователь mr-buttons_007 заметил "страшное": колесо обозрения на заднем плане, в отличие от других объектов, не отражается в воде.

-
"Да уж, это просто неиграбельно", – написал Formal-Beat525.
-
"Отменяю будущий предзаказ", – вторит LittleBIGman83.
-
"Им нужно больше времени. Этот ролик выглядит недоделанным", – подлил масла в огонь LavishnessLast6024.
Пользователь же FlyingAce1015 и вовсе пошутил, что подобные разбирательства приведут к задержке релиза.
Экспертный вердикт
На шум в интернете тут же отреагировали специалисты Digital Foundry. Они подтвердили, что отражение в центральной бухте города строится с использованием трассировки лучей (RT), однако заметили, что эти RT-отражения выглядят даже ярче самих объектов, что является одним из признаков работы технологии.
Однако для экономии ресурсов трассировку можно точечно настроить, исключая некоторые объекты. Как предположили эксперты, колесо обозрения по неведомой причине попало именно в этот список.
Помимо этого, они отметили, что в игре также используется метод SSR (отражения в экранном пространстве) в качестве запасного варианта, что заметно по характерному обрезанию отражений у краев экрана. Однако эта технология не распространяется на отдаленные объекты вроде того самого колеса обозрения.