Компания Ubisoft в годовом отчете обозначила главную угрозу для игр в 2026-м. И это не бюджет, технологии или отзывы игроков, пишет портал ixbt.games.
В документе объемом 356 страниц компания как опасный фактор выделила неудачно выбранное окно релиза.
Речь идет как о слишком раннем релизе, когда проект еще недостаточно отполирован, так и о запуске одновременно с крупными AAA-новинками, важными технологическими анонсами, масштабными обновлениями популярных игр или другими громкими событиями в индустрии.
При этом Ubisoft отмечает и обратную проблему: чрезмерные переносы могут привести к потере интереса аудитории. И, соответственно, игра рискует устареть.
В отчете компания также заявила о намерении уделять больше внимания интересам геймеров, развитию своих франшиз и долгосрочному вовлечению аудитории.
Xbox сокращает тысячи сотрудников
Ранее Tochka.by писала о том, что Microsoft запускает крупнейшую реструктуризацию в истории Xbox. Ожидается, что к 2027 году подразделение сократит около 15% штата – примерно 4800 человек по всей компании, из которых около 1600 приходится на игровой бизнес.
Кроме того, четыре студии Xbox либо станут независимыми, либо перейдут новым владельцам. Глава Xbox Аша Шарма объясняла изменения ухудшением финансовых показателей: маржинальность подразделения оказалась в 3–10 раз ниже, чем у конкурентов.
В Microsoft заявляли, что реструктуризация подготовит Xbox к следующему этапу развития индустрии. Ожидается, что общий объем инвестиций сохранится, однако средства направят на меньшее количество приоритетных проектов. Компания рассчитывает вернуть бизнес к росту к 2027 году.